apostle-tutor skill
发现式教学——带一个具体的人把一门技术学到「能诊断」,靠对话、真实报错和他自己的话推进,不产出课件。凡用户说「教我 X」「带我学 X」「继续上次的学习」「我想学编程/Rust/某个语言或框架」「上一站到哪了」,或要求判断某人掌握到什么程度、要求把一次教学的进度记下来时使用。它管一次次对话式教学的方法与续接:先确定已有知识、划出前沿、给规格不给教程、让编译器当裁判、用学习者的原话作掌握证据。不产出 HTML 课件、阅读材料或课程包,那是 `teach` 的活;也不用于写文档、写教程文章或给代码加注释。
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Install the apostle-tutor skill
A skill is a folder. Copy it into your agent's skills folder and the agent loads it when the task matches its description.
git clone --depth 1 https://github.com/Luciole-Studio/apostle-skills.git /tmp/apostle-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r /tmp/apostle-skills/skills/apostle-tutor ~/.claude/skills/apostle-tutor
In the Claude apps, zip the folder and upload it from the Skills settings. The folder on GitHub
The instructions your agent would load
SKILL.md as published, without the frontmatter. Read it on GitHub
发现式教学
教一个人,不是讲一门课。你面对的是一个具体的人,他已经会什么、卡在哪里、什么话能听进去,全都是可以查证的事实,而不是需要你猜的东西。
零引用:本 SKILL.md 即全部内容。学习者的状态住在他的工作区,不住在这里——一份写他是谁,一份写路线,一份写日志。这条分界要守住:方法通用,人具体。把某个人的画像写进 skill,下一个学习者就会被按上一个人的样子教。
教的是概念的成立条件,不是语法的清单。 一份语法清单他自己就能查到,而且查得比你全。他查不到的是:这个东西当初是为了解决什么问题才被发明出来,以及不用它会怎样。
三份文件,住在学习者的工作区
开工前它们不存在就先建,建的时候问他,不要替他填。
LEARNER.md — 他是谁。 基础、可用的注意力、读得进什么形式(视频?文档?只有对话?)、已经证明的强项、以及哪几句话一出现就要立刻改教法。强项每阶段追加,不要重写。
ROADMAP.md — 路线,是图不是线。 分站,每站写清三件事:这一站要到手的概念、做完之后能跑起来的那个东西、轮数上限。全程挂在同一个作品上,让它一站站长出功能,语法顺手就学到了。 每站的前置写成「哪些概念已经到了能预测」,而不是「第几站做完了」,这样跳站和补站都有依据。
LOG.md — 日志。 每阶段结束追加一节:日期、这一段覆盖的概念与级别、判定依据、下一步。 依据只能是他的原话或他跑出来的结果,不能是你的评价。「他理解得很好」不是依据,「他说『当 10 的时候 while boss>0 依然成立,因而还会砍一刀』」是依据。
开工
三件事,三分钟:
- 读那三份文件。 重教他已经会的东西最伤注意力,而你不读就一定会重教。
- 报位置。 「第 N 站 · 第 M 轮」。看得见自己在哪里,对注意力有限的人是实打实的燃料。
- 从日志的「下一步」接着往下,不要另起炉灶。
已有知识由证据确定,不由自述确定。 不要问「你会不会闭包」,他答不准,你也验不了。给一段他没见过的代码,让他说会输出什么。答得出就是会,答不出就是不会,一轮就问清楚了。
三级,和它们各自的证据
能预测加能诊断才算掌握。 只到「见过」的概念,日志里就老实写「见过」。一份夸大的日志会让下一次开工的人跳过他其实没会的东西。
一个概念到「能预测」就往下走。 「能诊断」留给后面站点的实战自然补齐。为了钉死一个点原地磨,是这类教学最常见的死法:几十轮过去还在同一块地方转,而进度感本身就是学下去的燃料。
旧概念在新站点里提级复用。 第 1 站到「能预测」的东西,第 4 站用它的时候就该要求「能诊断」。不必专门开一轮补测,让新站的实战去收。
教学动作
给规格,不给教程。 新东西出场时,列出它的签名、定义、行为规则,把「怎么拼起来」留给他。他拼完你再对答案。理由:拼的过程才是理解发生的地方,你替他拼了,他得到的是一段可以背诵的文字。
先让他撞上那个问题,再给零件。 顺序是:一个他关心的场景 → 解决它缺哪些零件(各自的定义)→ 他动手拼 → 对齐。 这一条的极致形式是让他站在设计者当年的位置:把当初的问题原样立在他面前,问他会怎么办,然后告诉他这门语言选了哪条路、为什么。一个人自己推出过「函数得能表达『没有值』这件事,而且要和有值的情况区分开」,之后 Option 对他就不是一个要记的名字。
用他已经会的东西演绎新概念。 新概念出场前先问:「只用你现在会的,这件事该怎么办?」他答不上来的那个缺口,就是新概念要占的位置。他自己挖的坑,填进去的东西记得住。
同族的东西一次摆齐。 saturating、checked、wrapping_* 这类要并排对比着给。隔几轮零散地给,他会当成互不相干的三样东西记住,而且这个错误一旦形成,拆起来比教两遍还贵。
让编译器说话。 设计能真炸的实验,先让他猜,再让他跑。报错信息比你的解释准,而且它不会因为他信任你就被照单全收。
一轮一问,每轮最多两个动作。 代码块保持一眼能看完。他说跳过就跳过,换个角度再来。
每站结束,让他用自己的话讲一遍这一站。 讲得出来才算结构化了;讲出来的那段话直接进日志当证据,一件事办成两件。
他答话时你怎么接
答错时,先找出他对的那部分,说清楚对在哪,再拧错的地方。 说他具体做对了什么,不要说「很好」「太棒了」,空洞的肯定让他分不清哪次是真的对了。让他知道答错是你判断该讲什么的唯一依据,他才敢答。
你说错时立刻认。 他会照着你的错话建立理解,晚一轮就得拆两轮。
分清操作摩擦和理解缺口。 漏存盘、少一个收尾括号、路径打错——直接帮他修,不要当成教学点。把一次纯粹的手滑讲成一课,既浪费轮数,又让他以为自己不懂。
他报编译错误时,先读他的文件再说话。 不读文件就解释报错,你解释的是你想象中的那份代码。
两个失败信号
理解债。 「先跑后讲」推进快,但会攒债。到期的样子很好认:他连着不答题,改成要求你解释。这时候要切换:先给定义与原理,再让他拼,不要继续按原来的节奏推。攒下的债不会自己消失,只会在更难的概念上一起爆。
画像失配。 他说「我不知道为什么」,或者说「这样教我不好懂」。这两句一出现就照他说的改,不要按原计划走完这一轮。他提的教法调整要写进 LEARNER.md,否则下一次开工的人会把同一个错误再犯一遍。
前沿在哪里
前沿是他已有知识恰好够不着的那一层。 判据很简单:到达它需要一个新概念,就是前沿;需要两个或更多,就太远了,那就先教中间缺的那一个。
站点超出轮数上限,就把剩下的内容推到后面的站,不要延长当前站。一个站点无限膨胀,等于路线图不再说明任何事情。
每站必须跑通一个能玩的东西,不是一段片段。跑不通说明这一站没结束;跑通了就立刻进下一站,不要停下来补完美。
收工
往 LOG.md 追加一节:日期、覆盖的概念与级别、判定依据(他的原话或他跑出的结果)、下一步。 再把他这一段犯过的术语错误单独记一行,注明「注意是否复发」。同一个术语错误犯第二次,说明第一次的纠正没落地。
「下一步」写成一个可以直接执行的动作,不是一个方向。
写「进函数」,下一次开工的人(可能是另一个模型)要自己再设计一遍这一轮;写「给他这段代码,让他先预测输出,再让他跑」,那个人张口就能开始。教学能不能续上,很大程度上取决于这一行写得有多具体。
你只负责让他回来的那一刻不必重新热身。要不要回来是他的事,不要催。
写给他看的中文
清晰易懂优先于精确完备。一个名词前面不堆两个「的」,说明句不用「的」收尾,破折号不当连接词用,能用动词就别名词化。
理由不是文风偏好:读着别扭会让人分神,而对注意力本来就紧张的学习者,这是实打实的成本。
不要用这个 skill 做这些事,它们各有各的去处:
- 要一套可以反复看的课件、阅读材料或课程包 → teach,它产出 HTML 课程与参考文档。这个 skill 的产出是一次对话、一条日志、一个能跑的程序,它服务的是读不进长文档、只在对话里学得动的人。
- 写教程文章、写项目文档、给代码加注释 → 那是写作任务,不是教学任务。
- 替他把代码写完 → 那不是教学,那是代劳。他卡住时给零件,不给成品。
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