rust-patterns skill
Patrones idiomáticos de Rust, ownership, manejo de errores, traits, concurrencia y buenas prácticas para construir aplicaciones seguras y eficientes.
Is the rust-patterns skill safe?
Clean: nothing in its files matched our rules. We read 1 file in the folder on 2026-09-28.
No findings.
Install the rust-patterns skill
A skill is a folder. Copy it into your agent's skills folder and the agent loads it when the task matches its description.
git clone --depth 1 https://github.com/affaan-m/ECC.git /tmp/ECC mkdir -p ~/.claude/skills cp -r /tmp/ECC/docs/es/skills/rust-patterns ~/.claude/skills/rust-patterns
In the Claude apps, zip the folder and upload it from the Skills settings. The folder on GitHub
The instructions your agent would load
SKILL.md as published, without the frontmatter. Read it on GitHub
Patrones de Desarrollo Rust
Patrones idiomáticos y buenas prácticas de Rust para construir aplicaciones seguras, eficientes y mantenibles.
Cuándo Usar
- Escribir código Rust nuevo
- Revisar código Rust
- Refactorizar código Rust existente
- Diseñar la estructura de crates y la organización de módulos
Cómo Funciona
Este skill refuerza las convenciones idiomáticas de Rust en seis áreas clave: ownership y borrowing para prevenir data races en tiempo de compilación, propagación de errores con Result/? usando thiserror para bibliotecas y anyhow para aplicaciones, enums y pattern matching exhaustivo para hacer imposibles los estados inválidos, traits y genéricos para abstracciones de costo cero, concurrencia segura con Arc>, canales y async/await, y superficies pub mínimas organizadas por dominio.
Principios Fundamentales
1. Ownership y Borrowing
El sistema de ownership de Rust previene data races y bugs de memoria en tiempo de compilación.
// Bien: Pasar referencias cuando no se necesita el ownership
fn process(data: &[u8]) -> usize {
data.len()
}
// Bien: Tomar ownership solo cuando se necesita almacenar o consumir
fn store(data: Vec<u8>) -> Record {
Record { payload: data }
}
// Mal: Clonar innecesariamente para evitar el borrow checker
fn process_bad(data: &Vec<u8>) -> usize {
let cloned = data.clone(); // Costoso — solo tomar prestado
cloned.len()
}Usar Cow para Ownership Flexible
use std::borrow::Cow;
fn normalize(input: &str) -> Cow<'_, str> {
if input.contains(' ') {
Cow::Owned(input.replace(' ', "_"))
} else {
Cow::Borrowed(input) // Costo cero cuando no se necesita mutación
}
}Manejo de Errores
Usar Result y ? — Nunca unwrap() en Producción
// Bien: Propagar errores con contexto
use anyhow::{Context, Result};
fn load_config(path: &str) -> Result<Config> {
let content = std::fs::read_to_string(path)
.with_context(|| format!("failed to read config from {path}"))?;
let config: Config = toml::from_str(&content)
.with_context(|| format!("failed to parse config from {path}"))?;
Ok(config)
}
// Mal: Causa panic en caso de error
fn load_config_bad(path: &str) -> Config {
let content = std::fs::read_to_string(path).unwrap(); // ¡Panic!
toml::from_str(&content).unwrap()
}Errores de Biblioteca con thiserror, Errores de Aplicación con anyhow
// Código de biblioteca: errores estructurados y tipados
use thiserror::Error;
#[derive(Debug, Error)]
pub enum StorageError {
#[error("record not found: {id}")]
NotFound { id: String },
#[error("connection failed")]
Connection(#[from] std::io::Error),
#[error("invalid data: {0}")]
InvalidData(String),
}
// Código de aplicación: manejo de errores flexible
use anyhow::{bail, Result};
fn run() -> Result<()> {
let config = load_config("app.toml")?;
if config.workers == 0 {
bail!("worker count must be > 0");
}
Ok(())
}Combinadores de Option en Lugar de Matching Anidado
// Bien: Cadena de combinadores
fn find_user_email(users: &[User], id: u64) -> Option<String> {
users.iter()
.find(|u| u.id == id)
.map(|u| u.email.clone())
}
// Mal: Matching profundamente anidado
fn find_user_email_bad(users: &[User], id: u64) -> Option<String> {
match users.iter().find(|u| u.id == id) {
Some(user) => match &user.email {
email => Some(email.clone()),
},
None => None,
}
}Enums y Pattern Matching
Modelar Estados con Enums
// Bien: Los estados imposibles son irrepresentables
enum ConnectionState {
Disconnected,
Connecting { attempt: u32 },
Connected { session_id: String },
Failed { reason: String, retries: u32 },
}
fn handle(state: &ConnectionState) {
match state {
ConnectionState::Disconnected => connect(),
ConnectionState::Connecting { attempt } if *attempt > 3 => abort(),
ConnectionState::Connecting { .. } => wait(),
ConnectionState::Connected { session_id } => use_session(session_id),
ConnectionState::Failed { retries, .. } if *retries < 5 => retry(),
ConnectionState::Failed { reason, .. } => log_failure(reason),
}
}Matching Exhaustivo — Sin Comodín en Lógica de Negocio
// Bien: Manejar cada variante explícitamente
match command {
Command::Start => start_service(),
Command::Stop => stop_service(),
Command::Restart => restart_service(),
// Agregar una nueva variante fuerza su manejo aquí
}
// Mal: El comodín oculta nuevas variantes
match command {
Command::Start => start_service(),
_ => {} // Ignora silenciosamente Stop, Restart y variantes futuras
}Traits y Genéricos
Aceptar Genéricos, Retornar Tipos Concretos
// Bien: Entrada genérica, salida concreta
fn read_all(reader: &mut impl Read) -> std::io::Result<Vec<u8>> {
let mut buf = Vec::new();
reader.read_to_end(&mut buf)?;
Ok(buf)
}
// Bien: Bounds de traits para múltiples restricciones
fn process<T: Display + Send + 'static>(item: T) -> String {
format!("processed: {item}")
}Trait Objects para Dispatch Dinámico
// Usar cuando se necesitan colecciones heterogéneas o sistemas de plugins
trait Handler: Send + Sync {
fn handle(&self, request: &Request) -> Response;
}
struct Router {
handlers: Vec<Box<dyn Handler>>,
}
// Usar genéricos cuando se necesita rendimiento (monomorfización)
fn fast_process<H: Handler>(handler: &H, request: &Request) -> Response {
handler.handle(request)
}Patrón Newtype para Seguridad de Tipos
// Bien: Tipos distintos previenen mezclar argumentos
struct UserId(u64);
struct OrderId(u64);
fn get_order(user: UserId, order: OrderId) -> Result<Order> {
// No se pueden intercambiar accidentalmente user ID y order ID
todo!()
}
// Mal: Fácil intercambiar argumentos
fn get_order_bad(user_id: u64, order_id: u64) -> Result<Order> {
todo!()
}Structs y Modelado de Datos
Patrón Builder para Construcción Compleja
struct ServerConfig {
host: String,
port: u16,
max_connections: usize,
}
impl ServerConfig {
fn builder(host: impl Into<String>, port: u16) -> ServerConfigBuilder {
ServerConfigBuilder { host: host.into(), port, max_connections: 100 }
}
}
struct ServerConfigBuilder { host: String, port: u16, max_connections: usize }
impl ServerConfigBuilder {
fn max_connections(mut self, n: usize) -> Self { self.max_connections = n; self }
fn build(self) -> ServerConfig {
ServerConfig { host: self.host, port: self.port, max_connections: self.max_connections }
}
}
// Uso: ServerConfig::builder("localhost", 8080).max_connections(200).build()Iteradores y Closures
Preferir Cadenas de Iteradores sobre Bucles Manuales
// Bien: Declarativo, lazy, composable
let active_emails: Vec<String> = users.iter()
.filter(|u| u.is_active)
.map(|u| u.email.clone())
.collect();
// Mal: Acumulación imperativa
let mut active_emails = Vec::new();
for user in &users {
if user.is_active {
active_emails.push(user.email.clone());
}
}Usar collect() con Anotación de Tipo
// Recolectar en diferentes tipos
let names: Vec<_> = items.iter().map(|i| &i.name).collect();
let lookup: HashMap<_, _> = items.iter().map(|i| (i.id, i)).collect();
let combined: String = parts.iter().copied().collect();
// Recolectar Results — cortocircuita al primer error
let parsed: Result<Vec<i32>, _> = strings.iter().map(|s| s.parse()).collect();Concurrencia
Arc> para Estado Mutable Compartido
use std::sync::{Arc, Mutex};
let counter = Arc::new(Mutex::new(0));
let handles: Vec<_> = (0..10).map(|_| {
let counter = Arc::clone(&counter);
std::thread::spawn(move || {
let mut num = counter.lock().expect("mutex poisoned");
*num += 1;
})
}).collect();
for handle in handles {
handle.join().expect("worker thread panicked");
}Canales para Paso de Mensajes
use std::sync::mpsc;
let (tx, rx) = mpsc::sync_channel(16); // Canal acotado con backpressure
for i in 0..5 {
let tx = tx.clone();
std::thread::spawn(move || {
tx.send(format!("message {i}")).expect("receiver disconnected");
});
}
drop(tx); // Cerrar el sender para que el iterador rx termine
for msg in rx {
println!("{msg}");
}Async con Tokio
use tokio::time::Duration;
async fn fetch_with_timeout(url: &str) -> Result<String> {
let response = tokio::time::timeout(
Duration::from_secs(5),
reqwest::get(url),
)
.await
.context("request timed out")?
.context("request failed")?;
response.text().await.context("failed to read body")
}
// Lanzar tareas concurrentes
async fn fetch_all(urls: Vec<String>) -> Vec<Result<String>> {
let handles: Vec<_> = urls.into_iter()
.map(|url| tokio::spawn(async move {
fetch_with_timeout(&url).await
}))
.collect();
let mut results = Vec::with_capacity(handles.len());
for handle in handles {
results.push(handle.await.unwrap_or_else(|e| panic!("spawned task panicked: {e}")));
}
results
}Código Unsafe
Cuándo Unsafe Es Aceptable
// Aceptable: Frontera FFI con invariantes documentados (Rust 2024+)
/// # Safety
/// `ptr` must be a valid, aligned pointer to an initialized `Widget`.
unsafe fn widget_from_raw<'a>(ptr: *const Widget) -> &'a Widget {
// SAFETY: el llamador garantiza que ptr es válido y alineado
unsafe { &*ptr }
}
// Aceptable: Ruta crítica de rendimiento con prueba de corrección
// SAFETY: index is always < len due to the loop bound
unsafe { slice.get_unchecked(index) }Cuándo Unsafe NO Es Aceptable
// Mal: Usar unsafe para evadir el borrow checker
// Mal: Usar unsafe por conveniencia
// Mal: Usar unsafe sin un comentario Safety
// Mal: Hacer transmute entre tipos no relacionadosSistema de Módulos y Estructura de Crates
Organizar por Dominio, No por Tipo
my_app/
├── src/
│ ├── main.rs
│ ├── lib.rs
│ ├── auth/ # Módulo de dominio
│ │ ├── mod.rs
│ │ ├── token.rs
│ │ └── middleware.rs
│ ├── orders/ # Módulo de dominio
│ │ ├── mod.rs
│ │ ├── model.rs
│ │ └── service.rs
│ └── db/ # Infraestructura
│ ├── mod.rs
│ └── pool.rs
├── tests/ # Pruebas de integración
├── benches/ # Benchmarks
└── Cargo.tomlVisibilidad — Exponer el Mínimo
// Bien: pub(crate) para compartir internamente
pub(crate) fn validate_input(input: &str) -> bool {
!input.is_empty()
}
// Bien: Re-exportar la API pública desde lib.rs
pub mod auth;
pub use auth::AuthMiddleware;
// Mal: Hacer todo pub
pub fn internal_helper() {} // Debería ser pub(crate) o privadoIntegración con Herramientas
Comandos Esenciales
# Construir y verificar
cargo build
cargo check # Verificación de tipos rápida sin codegen
cargo clippy # Lints y sugerencias
cargo fmt # Formatear código
# Pruebas
cargo test
cargo test -- --nocapture # Mostrar salida de println
cargo test --lib # Solo pruebas unitarias
cargo test --test integration # Solo pruebas de integración
# Dependencias
cargo audit # Auditoría de seguridad
cargo tree # Árbol de dependencias
cargo update # Actualizar dependencias
# Rendimiento
cargo bench # Ejecutar benchmarksReferencia Rápida: Modismos Rust
More skills from affaan-m/ECC
- AaccessibilityWCAG 2.2 レベル AA 標準を用いてインクルーシブなデジタルプロダクトを設計・実装・監査します。Web 用のセマンティック ARIA および Web・ネイティブプラットフォーム(iOS/Android)のアクセシビリティトレイトを生成するために使用します。
- Aagent-architecture-auditエージェントおよび LLM アプリケーション向けのフルスタック診断。12 層のエージェントスタックにおけるラッパーリグレッション、メモリ汚染、ツール規律の失敗、隠れた修復ループ、レンダリング破損を監査します。重要度順の発見事項とコードファーストの修正を生成します。エージェントアプリケーション、自律ループ、または LLM を活用した機能を構築する開発者に必須です。
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- Aagent-harness-constructionAI エージェントのアクション空間、ツール定義、観測フォーマットを設計・最適化して完了率を向上させます。
- Aagent-introspection-debuggingStructured self-debugging workflow for AI agent failures using capture, diagnosis, contained recovery, and introspection reports. Use when an agent run fails and you need a reproducible diagnosis instead of a retry.
- Aagent-introspection-debuggingキャプチャ、診断、封じ込め回復、内省レポートを使用した AI エージェント障害のための構造化された自己デバッグワークフロー。
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- Aagent-sortBuild an evidence-backed ECC install plan for a specific repo by sorting skills, commands, rules, hooks, and extras into DAILY vs LIBRARY buckets using parallel repo-aware review passes. Use when ECC should be trimmed to what a project actually needs instead of loading the full bundle.
- Aagent-sort並行リポジトリ対応のレビューパスを使用して、スキル、コマンド、ルール、フック、エクストラを DAILY と LIBRARY のバケットに分類することで、特定のリポジトリ向けのエビデンスに基づいた ECC インストール計画を構築します。プロジェクトが完全なバンドルをロードする代わりに実際に必要なものに ECC をトリミングする必要がある場合に使用します。
- Aagentic-engineeringOperate as an agentic engineer using eval-first execution, decomposition, and cost-aware model routing. Use when AI agents perform most implementation work and humans enforce quality and risk controls.
- Aagentic-engineering評価ファースト実行、分解、コスト対応モデルルーティングを使用してエージェニックエンジニアとして動作します。
- Aagentic-osClaude Code 上に永続的なマルチエージェントオペレーティングシステムを構築します。カーネルアーキテクチャ、スペシャリストエージェント、スラッシュコマンド、ファイルベースのメモリ、スケジュールされた自動化、外部データベースなしの状態管理をカバーします。